Novedoso sistema 3D para TV
Investigadores e ingenieros japoneses han logrado avanzar en una nueva tecnología de televisión
en 3D que logra superar varias de las limitaciones históricas de este
sistema, por ejemplo, el nuevo enfoque libera al televidente del uso de gafas, brinda una mayor flexibilidad en la visualización e incrementa la calidad de las imágenes. Esto podría marcar el inicio de una nueva etapa en cuanto al uso de la tecnología 3D
en el ámbito televisivo. Muchos críticos de las visualizaciones en 3D
han indicado que esta tecnología solamente sería una moda pasajera. Sin
embargo, si los ingenieros lograran superar los escollos que presentan
actualmente los sistemas 3D, esta tecnología podría convertirse en un
producto habitual en todos los hogares.
En ese
camino han avanzado los ingenieros japoneses de las empresas NHK y JVC,
desarrollando un sistema integral de TV en 3D basado en una técnica que
utiliza a la fotografía como basamento. Empleando una gran cantidad de
lentes y un elevado número de píxeles, el método logra transformar simples fotografías en vídeo en 3D.
Existe
una amplia variedad de tecnologías para crear imágenes 3D en una
pantalla, y cada una de ellas tiene sus propias ventajas y desventajas.
Pero este enfoque de los especialistas japoneses es uno de los más
avanzados hasta la fecha en varias cuestiones.
Este
sistema integral de TV en 3D se ha desarrollado y mejorado en los
últimos años. Uno de sus principales avances es que al basarse en un
conjunto de lentes grandes (400 en dirección horizontal y 250 en
dirección vertical), no requiere que los espectadores utilicen gafas,
además de ofrecer una mayor flexibilidad de visualización.
Según
los responsables de este nuevo enfoque, su mayor ventaja es que está
especialmente pensado para sistemas de difusión masiva, permitiendo a
los espectadores disfrutar de imágenes en 3D en movimiento, desde
cualquier posición y en tiempo real. Para lograr esto es necesario un
complejo mecanismo de lentes, cámaras y proyectores.
De
esta manera, una gran variedad de lentes convexas se coloca delante de
una cámara Super Hi-Vision, que registra la dirección e intensidad de la
luz desde diferentes posiciones, para así lograr el efecto 3D. En
tanto, para poder mostrar las imágenes al espectador, un proyector Super
Hi-Vision emite las mismas en una pantalla de difusión, frente a la
cual se ubican otras lentes convexas similares a las empleadas para
tomar la luz.
En cuanto a las características
de las imágenes 3D obtenidas, el sistema utiliza un total de 7.680
píxeles en dirección horizontal y 4.320 píxeles en dirección vertical.
Con estos ajustes, los investigadores pueden garantizar un ángulo de
visión de 24 grados y una frecuencia espacial que es 2,4 veces superior a
la obtenida en sistemas previos.
A pesar del
incremento logrado en la resolución de las imágenes creadas en 3D, los
ingenieros creen que aún es posible optimizar este punto en mayor
medida, avanzando en un futuro
hacia una calidad de imagen mucho mayor. Para ello, se intentarán
aplicar nuevas tecnologías que mejoren el ángulo de visión y la
resolución de las imágenes. Es así que uno de los mayores desafíos en la
mejora de este sistema tiene que ver con la captura y visualización de
una cantidad de información cada vez mayor. Para esto es necesario
acortar la distancia entre el conjunto de lentes y la pantalla, y
también reducir la inclinación de las lentes. Todo esto implica el uso
de un gran número de píxeles, algo básico para poder aspirar a la
maximización del ángulo de visión y la resolución de la imagen.
Asimismo, el mejoramiento de estas cuestiones estará directamente
relacionado con el éxito social y masivo de la tecnología, teniendo en
cuenta la calidad exigida por los consumidores
actuales en estas cuestiones. Por otro lado, el gran número de píxeles y
lentes requeridos incrementa la complejidad de este sistema, como así
también el presupuesto necesario para su desarrollo. Es así que resulta
imprescindible optimizar estas dos condiciones para lograr que la nueva
tecnología se pueda producir en masa y se convierta en un producto de consumo.
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